최근 코듈러 사이트가 업데이트 되면서 몇가지 변화가 있는데 가장 눈에 띄는 것은 Screen1의 속성에 있던 버전코드와 버전네임, 패키지 네임 등이 아래 그림과 메뉴 중 오른쪽 끝 부분에 별도 메뉴로 만들어져서 그 메뉴로 들어가서 설정을 해야합니다.
그런데 앱 인벤터에서 작성한 프로젝트를 aia로 공유하여 읽어들여서 코듈러에서 빌드(export)를 하면 에러가 발생할 수 있습니다. 이전에는 없던 에러라 좀 당황스럽습니다만 코듈러 커뮤니티에 있는 글을 참고하여 나름 해결 방법을 찾았기에 공유해봅니다.
다음과 같이 'indexOf'에러가 발생하면
Error generation Yail for screen ~~~~~ : Cannot read property 'indexOf' of undefined. Please fix and try packaging again.
위의 설정 메뉴를 클릭하여 아래와 같은 프로젝트 세팅 창이 뜨면 General 메뉴에 누락된 항목이 있는 경우에 발생하는 것 같습니다. 특히 App Name, Icon 항목은 필수로 입력해야합니다. Splash Screen, RTL, json 항목은 옵션인데 한번씩 체크했다가 해제시키는 등의 방법으로 코듈러가 확실히 인식할 수 있도록 한번씩 건드려 주어야 제대로 인식(?)하는 것 같습니다. 일종의 코듈러 버그인듯합니다..
그리고 다음과 같이 match에러가 발생하면
Error generating Yail for screen ~~~~ : Cannot read property 'match' of undefined. Please fix and try packaging again.
프로젝트 세팅 메뉴 중 Publishing 항목이 누락되지 않았나 체크해봐야합니다.
Minimum SDK Level이 비어 있으면 클릭하여 선택하여 주시고
혹시 클릭 안했는데도 입력된게 있다면 기존에 작업한 프로젝트의 SDK 레벨이 그대로 보여질 수도 있으니 한번 더 클릭해줍니다.
당연히 Package Name이 비어 있으면 입력합니다. 패키지 네임은 "영어, 숫자, .'을 조합하여 임의로 입력하면됩니다만 주의할 사항은 이 세상에 있는 어떤 앱과도 중복되면 안된다는 것입니다. 당연히 내 앱과도 중복되면 안됩니다. 다만 마켓에 출시할 때 적용되는 체크사항입니다. 출시 안할 거면 중복여부는 전혀 신경쓰지 않으셔도 됩니다.
그럼에도 다음과 같은 AAPT stage 에러가 발생하면
Build failed! Error:Your build failed due to an error in the AAPT stage, not because of an error in your program.
프로젝트 세팅 메뉴의 Theming 중 Theme항목이 아무것도 없는 경우에 발생하는 에러입니다.
클릭하여 Default(또는 light 또는 dark)를 선택합니다.
이제 다시 Export하면 정상적으로 작업이 되는기쁨을 맛보실 수 있습니다.
다만, 최근 코듈러에서 업그레이드하면서 앱인벤터의 aia를 읽어오면 일부 블록을 읽어오지 못하거나 화면 갱신 후 저장이 되지 않는 버그가 발생하고 있습니다. 가능하면 처음부터 코듈러에서 작업을 하는 것이 이러한 에러를 발생시키지 않는 방법일 것입니다.
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